运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

周末游戏视频集锦 #165

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-165/

去结识那里的镇民,在酒吧与他们一同畅饮,或是去郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟……结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生……而最关键的莫过于应对那位严格的主治医师反复出难题所造成的压力

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/steam/game/1710540

去结识那里的镇民,在酒吧与他们一同畅饮,或是去郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟……结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生……而最关键的莫过于应对那位严格的主治医师反复出难题所造成的压力

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

机甲 vs 怪兽(Mechs V Kaijus)

indienova.com/steam/game/809540

Mechs V Kaijus is an addictive hardcore tower defense……re on the back foot from start to finish.In Mechs V……save the civilization of the Kaijus hordes.Mechs V

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

挽救反应堆(Save the Reactor)

indienova.com/game/save-the-reactor

如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

War Legends

indienova.com/game/war-legends--3

There are different modes, such as 1v1, 2v2, 3v3, and

Super Mario /v/orld: New Vegas

indienova.com/game/super-mario-slash-v-slash-orld-new-vegas

Super Mario /v/orld: New Vegas is the third installment……of 'Super Mario World' collab hacks from the /v/ board……As with previously, SM/V/3's goal was to make fun and

版本:Early Access


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